
--[[
enum enFunctionRuleType
{
	enFunctionRuleType_No,						//占位
	enFunctionRuleType_BossScore,				//BOSS积分规则
	enFunctionRuleType_EnchantActive,			//装备附魔激活规则
	enFunctionRuleType_BossFightBossProp,		//血战到底的BOSS加成属性规则
	enFunctionRuleType_BossFightActorProp,		//血战到底的玩家鼓舞规则
	enFunctionRuleType_UnionAttrs,				//共鸣属性规则
	enFunctionRuleType_UnionAttrsCond,			//共鸣属性条件规则
	enFunctionRuleType_EquipPosSuit,			//装备套装规则
	enFunctionRuleType_EquipPosSuitCond,		//装备套装条件规则
	enFunctionRuleType_MAX,						//
};
]]

FuncRulesCfg = 
{
--#include "BossScoreRulesConfig.lua"						--BOSS积分的规则
--#include "EquipEnchantActiveRulesConfig.lua"				--装备附魔属性激活的条件规则
--#include "BloodFightBossPropRulesConfig.lua"				--血战到底的BOSS属性加规则
--#include "BloodFightActorPropRulesConfig.lua"				--血战到底的角色鼓舞属性加规则
--#include "UnionAttrsRulesConfig.lua"						--共鸣属性规则
--#include "UnionAttrsCondRulesConfig.lua"					--共鸣条件规则
--#include "EquipPosSuitConfig.lua"							--装备部位套装规则
--#include "EquipPosSuitCondConfig.lua"						--装备部位套装条件规则
}

